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发布日期:2018-01-17 04:24:13 作者:43u摸金校尉
内功
在您受到伤害时,可用内功抵扣部分生命。
生命
生命为0时,您被击败。默认每5秒自动恢复1%的生命。
攻击
攻击值越高,您在打怪或PK时造成的伤害和越高。
防御
防御值越高,您在被怪物或其他玩家攻击时受到的伤害越小。
命中
命中值越高,击中目标的几率越大。
闪避
闪避值越高,角色被击中的几率越小。
暴击
暴击值越高,对目标造成额外伤害的几率越大。
韧性
韧性值越高,角色被暴击的几率越小。